Microsoft Từng Cân Nhắc Mua Bungie Để Mang ‘Destiny 2’ Về Hệ Sinh Thái

Một thông tin bất ngờ đã được tiết lộ trong quá trình xét xử giữa Microsoft và Ủy ban Thương mại Liên bang Mỹ (FTC), đó là gã khổng lồ công nghệ này từng cân nhắc việc mua lại Bungie, nhà phát triển đứng sau tựa game đình đám Destiny 2.

1. Bungie – “Miếng Mồi Ngon” Trong Mắt Microsoft

Bungie vốn không xa lạ với Microsoft, bởi họ từng là đội ngũ sáng tạo nên series Halo, thương hiệu gắn liền với Xbox. Tuy nhiên, sau khi Bungie tách khỏi Microsoft vào năm 2007, studio này đã gặt hái thành công lớn với dòng game Destiny.

Microsoft nhận ra tiềm năng của Bungie không sunwin chỉ ở khía cạnh sáng tạo, mà còn ở hệ sinh thái game-as-a-service (GaaS) mà Destiny 2 đang sở hữu. Việc mua lại Bungie có thể giúp Microsoft củng cố vị thế trong lĩnh vực game trực tuyến và cạnh tranh với các nền tảng khác như PlayStation và Steam.

2. Lý Do Microsoft Nhắm Đến Bungie

2.1. Tăng Sức Mạnh Cho Game Pass

Microsoft đã và đang đầu tư mạnh vào dịch vụ Xbox Game Pass, và việc đưa Destiny 2 cùng các bản mở rộng vào dịch vụ này sẽ là một “đòn bẩy” lớn. Với cộng đồng người chơi đông đảo và mô hình cập nhật nội dung liên tục của Destiny 2, đây là cơ hội để https://sunwin.claims Microsoft thu hút thêm người đăng ký Game Pass.

2.2. Kế Hoạch Xây Dựng Hệ Sinh Thái GaaS

Destiny 2 là một trong những ví dụ thành công nhất của mô hình GaaS, nơi người chơi trả phí để tiếp cận nội dung mới trong một khoảng thời gian dài. Bungie đã chứng minh khả năng vận hành và duy trì một tựa game trực tuyến lâu dài – điều mà Microsoft muốn khai thác để mở rộng danh mục game dịch vụ.

3. Thỏa Thuận Bất Thành – Vì Sao?

Mặc dù Microsoft từng cân nhắc mua Bungie, thương vụ này cuối cùng đã không thành công vì một số lý do:

  • Chi phí cao: Bungie được định giá rất lớn, và Microsoft có thể đã quyết định ưu tiên đầu tư vào các studio khác, chẳng hạn như Bethesda (trong thương vụ trị giá 7,5 tỷ USD).
  • Định hướng độc lập của Bungie: Bungie nổi tiếng với mong muốn giữ quyền kiểm soát sáng tạo đối với các tựa game của mình. Điều này có thể mâu thuẫn với chính sách quản lý của Microsoft.
  • Sony nhanh tay hơn: Bungie sau đó đã được Sony mua lại vào năm 2022 với giá 3,6 tỷ USD, nhằm củng cố danh mục game trực tuyến của họ.

4. Microsoft Và Tầm Nhìn Chiến Lược

Dù không thể mua được Bungie, Microsoft vẫn tiếp tục tập trung vào chiến lược mở rộng danh mục studio phát triển game. Họ đã thành công với thương vụ Bethesda và gần đây nhất là Activision Blizzard, nhằm tăng cường vị thế trong ngành công nghiệp game và củng cố hệ sinh thái Xbox Game Pass.

Việc không sở hữu Bungie có thể là một sự tiếc nuối, nhưng Microsoft dường như đã chuyển hướng chiến lược sang việc mua lại các nhà phát triển có tài sản và nền tảng bền vững hơn, chẳng hạn như Call of DutyWorld of Warcraft từ Activision Blizzard.

5. Kết Luận

Thương vụ mua lại Bungie là một cơ hội lớn mà Microsoft đã không thể nắm bắt, nhưng điều đó không ảnh hưởng quá nhiều đến chiến lược dài hạn của họ. Với sự cạnh tranh ngày càng gay gắt trong ngành công nghiệp game, việc sở hữu những studio danh tiếng sẽ vẫn là mục tiêu quan trọng của các “ông lớn” như Microsoft và Sony.

Destiny 2 vẫn là một thương hiệu nổi bật trong làng game, nhưng việc Bungie thuộc về Sony đã định hình rõ ràng hơn cục diện cạnh tranh giữa hai gã khổng lồ này trong thời gian tới.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *